Голливудские студии запрещают Seedance, но моделью все равно продолжают пользоваться
Голливудские студии обвиняют Seedance в системном нарушении авторских прав, однако профессионалы индустрии продолжают тайно использовать нейросеть в работе.
Голливудские студии обвиняют Seedance в системном нарушении авторских прав, однако профессионалы индустрии продолжают тайно использовать нейросеть в работе.
Исследователи представили AgenticSTS — специализированный испытательный стенд, предназначенный для тестирования ограниченной памяти ИИ-агентов в условиях длительных сценариев. В качестве полигона для испытаний была выбрана популярная карточная игра Slay the Spire 2.
Новое исследование Tencent и Университета Цинхуа выявило главную слабость ИИ-агентов: они предпочитают бесконечный поиск простому уточнению задачи у пользователя.
Компания Baidu разработала OCR-систему, которая обходит ограничения памяти за счет механизма R-SWA, позволяя быстро и точно распознавать многостраничные документы.
Лаборатория Nous Research выпустила обновление Hermes MoA 2.0, позволяющее комбинировать ответы разных нейросетей для повышения точности и логики.
Инженер Google DeepMind перенес культовую игру Command & Conquer: Generals на iOS за несколько часов, используя инструменты Anthropic.
OpenAI ограничила доступ к новым моделям GPT-5.6 после обращения правительства США. Флагманская модель Sol и другие версии пока доступны только узкому кругу партнеров.
Разработчик DeepSeek представит модель V4 с динамическим ценообразованием API, разделяя тарифы на пиковые и внепиковые часы для оптимизации нагрузки на GPU.
Google представила Nano Banana 2 Lite для мгновенной генерации изображений и Gemini Omni Flash для создания видео через API, предлагая разработчикам новые инструменты автоматизации.
Anthropic выпустила Claude Sonnet 5, которая вплотную приблизилась к флагману Opus по производительности и получила расширенные возможности для автономной работы.